Skill and Career

Summary

Name

gen2718 / 山田元 / Gen Yamada

Age

71

Contact

gen2718gmail.com, 090-1183-5310

Work

広島システム開発協同組合:専務理事, 歩々路株式会社:代表取締役

Educated

洛星高等学校卒業, 東京大学工学部合成化学科卒業, 筑波大学大学院芸術研究科修了

Language

日本語, English

Nearest

JR山陽本線寺家駅, JR山陽新幹線東広島駅, 広島空港

Available

随時

Ability

Can engage in Collective Intelligence: Experienced and experimented for over 40 years, started a simple independent and voluntary group of study consisted by a librarian and a few students of master course of university, nowadays we can use internet communication with world-wide-web and can make our own field and stage of chatting and discussion where generating evolutional language space day by day.
And today, there could come the next phase of man-machine relationship abilities; with generative artificial intelligence: now we all can be with generative AI, as our friend or agent and as a member of team, sharing our intellectual activities.

集合知を構成することができます: 40年以上もの実験と経験の蓄積があり 当初大学の図書館司書と修士課程の数人の学生からなるシンプルな自発的研究グループから始まった独自の論議的ステージと場は 今日ではインターネット通信環境とWWWの利用により日々進化する言語空間を生み出しています
そして今日機械と人間との関係に新しい局面の知性を招来させることができます; 生成AIはすでに友人またはエージェントの役割を果たしていてチームメンバーとして知的活動を共有できます

日常生活にコンピュータの影すらなかった子供時代から いつでもどこでも溢れんばかりの情報を入手できる環境になった現在まで コンピューティング進化と普及 言語情報空間の複合化高度化を体験してきました

この経験はシステム開発業務とビジネス戦略のいくつかの面で役に立つと考えます:

  • 技術的洞察: 長期にわたるハードソフトの進化の体験は開発システムに最適な技術の選定や柔軟なアーキテクチャー設計を可能としプロトタイプ開発では短期間での実装と検証を推進できます
  • 顧客に対する理解: さまざまな時代を生き異なる年齢や背景を持つ顧客のニーズや期待を理解することでユースケースに基づくより効果的なマーケティング展開を可能とします
  • 生成 AI の活用: とくに生成AIは人間と機械が連携する言語情報空間に劇的な変化をもたらします
    古典的な手続きプログラミングから確率的なAIによる応答までの効果的な組み合わせ利用法を設計できます

…とはいえ長年の経験は過去の方法論や設計手法への愛着バイアスがかかっている懸念はない? …生成AIと同様人間も間違う…はたして70越えの年齢は思考パターンの固定化を招いてない?

Profile

幼少時から転居を何度も繰り返しそのたびに異なるCommunity/Gemeinschaft所属集団, 言語(方言)/文化に生きる体験をしてきたことで新しい言語空間に適応し自分自身を再調整する能力を発達させてきたと思います

プロジェクトチームに参加するにあたってこれらの体験は異なる文化集団や社会構造を理解し論議するメタ言語的視点を持ち言語空間として対象化することによりまたプログラミング言語やAIが生成する応答も含めて集合知/Collective Intelligence の形成に寄与できると考えます

  • プロジェクトに集合知が形成されるとメンバー個々人の能力を超えて言語情報空間の"場"が思考するようになり構成員の持つ個人的撹乱要因も相対化され客観視できます
  • 構成メンバーの興味と意欲, 自発的活動に基づくフラットなチームワークが集合知形成への近道ですが古典的な縦型組織にも現場では最適化したチームが作れます
  • 自身のワークスタイルは他の活動と併行できるテレワークを主体として必要なときに関係者と実際に面談するスタイルを希望します
  • 希望単価としては下の案件実績 No.9: 人月250万円を希望しますがフルタイムではなく上のようなパートタイム参加のほうがプロジェクトのパフォーマンス向上により効果的と考えます

Projects

1: この論議空間プラットフォームならAIのサポートにアニメ愛は生まれるだろうか
Anime Quality Hierarkhia Ranking System

*3兆円を超えたアニメ関連市場だがさらに造る側楽しむ側どちらも 共進化し より*アニメを深めることができるように アニメの価値情報を誰もが共有し論議できる言語空間を構成する プラットフォームを 統合ランキングシステムの形で構築したい
このシステムで単なる主観好き嫌いを超えた客観的価値が表現されるためには メタ言語視点の導入が必須で ここにメタコンテキストを生成するAIのサポートがあれば進化を加速できると考える

Term

2018 - 現在

Project

Anime Quality Hierarkhia Ranking System(仮)

業種

(*)3兆円を超えた -- アニメ産業レポート2024: 一般社団法人日本動画協会; 日本のアニメ市場規模…
アニメとその関連産業・市場

プロジェクト概要

アニメとその関連業界でアニメ作品や関連市場文化の価値について情報を共有し議論することのできる場を構築して運用する

内容

(*)そこに愛はあるのか -- おたくとも呼ばれるコアなアニメファンの消費文化にはアニメ世界やキャラクターに対するエンパシー/知的理解+情的共感の深さを競う価値観がありこれは制作サイドも共有する
自主クローズドプロジェクトからオープンソースによるWeb上のメタバース構築へ向けてプロジェクトの進化を継続

Charge

ポジション

Manager, Coder

担当業務

Scale

チーム 2名, 全体 2名

Technical

HTML, CSS, Javascript, PHP, MySQL, ChatGPT

2: Quadrotor に関連する過剰な情報贈与は退路を絶ち未体験言語空間での思考をも強要する教育効果を持つ
How Drones Work

ドローン操縦体験は空間認識,流体物理理解,トランスミッター操作の統合で人間の脳機能を活性化するポテンシャルを持つものの それまでの行動パターンと思考形式から抜け出ないままいくら努力しても新しい能力の獲得には至らない
通常人間の思考行動を規定するのは自身が持つ言語空間であり 未知の言語空間の存在に気付いても自分は入らなくてよいとする退出手段を併せ持っているため それを許さないだけの強制力を持つ情報コンテンツの量と質を贈与して負債感を持たせ思考行動変容を促進する構成とする

Term

2024/3 - 現在

Project

How Drones Work

業種

地域交流自由参加クラブ活動

プロジェクト概要

自由参加クラブ活動の参照Webサイト制作と運用
Webサイト: How Drones Work ...Still Under Construction...

内容

ドローンクラブ活動支援のための情報提供: トランスミッター操作,ドローン飛行原理, 関連情報のテクニカルターム

Charge

ポジション

Manager, Coder

担当業務
  • Webページ構成設計
  • コーディング

Scale

チーム 2名, 全体 15名

Technical

HTML, CSS

3: 現代日本の住文化に必要な住宅デザイン/部材供給システムの先進国を研究しました
Better Housing makes Better Household

"Housing/ハウジング"という新しいマーケティング概念を導入し住宅の新築を通じて注文主が住文化における新しい生活価値の創造を体験できる情報を提供
新概念の導入は見込み顧客はもちろんのこと 顧客に対応する住宅会社営業担当者,建築デザイン設計者,部材供給会社等全関係者を対象として それぞれのビジュアルを含む情報言語空間の共有化 さらには業界全体への普及拡大を企図する構成
主要な営業拠点であるモデルハウス展示場が COVID-19 パンデミックで閉鎖されプロジェクトは中断

Term

2018/7 - 2021/3 (33ヶ月間)

Project

ハウジングサイト

業種

輸入注文住宅販売

プロジェクト概要

輸入注文住宅販売会社から受注: 販売促進Webサイト制作と運用
参照: サイトの一部を再構成した例示ページ

内容

見込み客にハウジングのサーベイ, 製品ラインアップ, 実例, ハウジング要素を提示してミームとしての波及効果を狙う

Charge

ポジション

Manager, Coder

担当業務
  • Webページ構成設計
  • コーディング
  • Webサイト運営システム, データ等移管
  • 発注元チームのメール管理システムに対する技術支援

Scale

チーム 1名, 全体 5名, 224万円, 工数 8人月

Technical

HTML, CSS, Javascript

4: 往診タブレット〜在宅医療を支援する携帯端末の試作開発
Doctor Tablet

患者さんのことは頭の中に…でもちょっと確認したいときは?
患者さんのための情報技術 IT for Patient
往診タブレット 医療業務支援電子カルテ
患者さん宅への訪問診療スケジュール管理,過去の診療記録の確認,その場で診療計画を組み直し,院内レセコンと連携

Term

2013/7 - 2014/3 (9ヶ月間)

Project

往診タブレット在宅医療を支援する携帯端末の試作開発

業種

医療

プロジェクト概要

クリニック医療業務支援システム開発
中小企業庁平成24年度補正ものづくり中小企業・小規模事業者試作開発等支援事業
参照: プロダクト紹介ページ

内容

既存の医療業務支援システムの医療データを往診先で操作

Charge

ポジション

Manager

担当業務
  • 補助事業応募企画提案書作成
  • プロジェクト運営進行管理と事務
  • 外注先(海外)選定のための入札募集書作成
  • 外注先との取引事務
  • プロジェクト完了後の試作品販売促進営業
  • 補助事業関連展示会への参加運営

Scale

チーム 4名, 全体 7名, 585万円, 工数 12人月

Technical

ドキュメント, スプレッドシート, プレゼンテーション, ムービー

5: 「食」により都市と農村を直結する拠点・情報インフラ構築事業
Food connect City and Rural with base and info infrastructure

地域資源の価値を最大化できる情報空間を構築するために 駅前商店街にパイロットショップを開設し 地域農産物を活かした料理を提供
Webサイト,ブログ,ECサイトを開設して共有できる食関連地域コンテンツを提供
建設業×飲食業×農業関係者間で共有できる情報空間のためのインフラ構築を企図したが 期間中それぞれ異なる言語空間の融合には至らず
またプロジェクト期間終了直後の東日本大震災の影響もあって事業継続を支える産業構造は整わなかった

Term

2009/7 - 2011/2 (18ヶ月間)

Project

」により都市農村を直結する拠点・情報インフラ構築事業

業種

建設業・飲食サービス業・農業

プロジェクト概要

駅前商店街にパイロットショップを設け地域農産物を使った料理を提供し関連情報をWebサイトで提供する
国土交通省・建設業振興基金: 建設業と地域の元気回復助成事業
参照: プロジェクト概要記録ページ

内容

先進事例視察調査, パイロットショップ設計改装, 食材生産・飲食サービス拠点整備, 情報提供インフラとしてのWebサイト構築

Charge

ポジション

Manager, Coder, 協議会副幹事長

担当業務
  • 助成事業応募企画提案書作成
  • プロジェクト運営管理
  • 複数団体による事業開発協議会組織
  • 協議会運営のための参加団体間の調整
  • 協議会内での意見の相違から事業の見直しが必要となり助成事業を統括する建設業振興基金とも調整して事業計画を変更
  • 情報インフラとしてのWebサイト設計制作運営, ブログ開設運営
  • 地域特産物のECサイト運営は助成事業完了後も引き続き継続

Scale

チーム 15名, 全体 30名, 25百万円

Technical

HTML, CSS, Contents Management System

6: 何をすればいいのかわからない 実は何をしてもいい すべては仮想の世界 世界を受け入れればすべてが現実に
Multiplayer virtual world allows players create the world.

Explore. Discover. Create. Expect the Unexpected. Find our Community. Imagine Possibilities.
リンデンラボ社提供のメタバース:Secondlifeの住民として活動
この世界では一般ゲームによくあるシステムに組み込まれたルールやクエストがなく住民が自由に生き,話し,社会を形成し経済活動を行う
アバター始めアイテム,建物,環境など世界を構成するほとんどすべてがユーザーによって作られ また独自のプログラム言語LSLは世界を操る魔法のように作用する

Term

2008 - 現在

Project

ゲーム内オブジェクト制作

業種

メタバース・オンラインゲーム

プロジェクト概要

マルチユーザーオンラインゲームメタバースを構成するオブジェクトアイテムを作成しながらゲーム世界内経済社会生活での社会関係を築く
ゲーム世界内で魔法のように作用するプログラム言語の体系を整備する
参照: Second Life

内容

ゲーム内オブジェクトを作成(形をモデリングテクスチャーを張る)ゲーム内擬似物理環境通信環境での動作を制御するインタラクティブプログラムを作成

Charge

ポジション

Manager, Builder, Scriptor

担当業務

Scale

チーム 3名, 全体 3~30名, 収支平均約 L$1000(仮想通貨 Linden Dollar)/月

Technical

Graphic software
LSL(Linden Script Language)

7: 日本の伝統に反していないか?世界のスタンダードに反していないか?
Website of Japanese Restaurant

ふぐという食材の可能性を考えたとき その広がりは無限大でしょうが あえてそこに矩を設けるならば 料理としての“味”と“佇まい”であろうと思い至ります
この二つを合せて“品格”と呼んでも差し支えないものと思います
またここで一点だけ 絶対的前提条件があることにも留意しておきたいと思います『季節感』です
料理においての『季節感』とは その時々 四季折々の旬の食材からのみ発せられる ある種の“声”であろうと思います

Term

2006 - 現在

Project

日本料理店Webサイト

業種

飲食業

プロジェクト概要

日本料理店Webサイト制作運営 (ミシュランガイド特別版2013年,2018年に1つ星で掲載)
参照: ふく政 Webサイト

内容

ふぐを中心にした日本料理と店舗, サービス, 食文化について 連携SNSでは顧客や店とスタッフからなるコミュニティーを紹介

Charge

ポジション

Manager

担当業務
  • Webサイト構成設計
  • 掲載内容取材, 写真撮影
  • 英語コンテンツの翻訳原稿作成

Scale

チーム 3名, 全体 3名, 制作50万円/件, 保守2万円/月契約

Technical

HTML, CSS, Javascript, Social Network System

8: 山陽道なのに東海道?五十三次の浮世絵風イラストで旅行気分を増幅
Local tourist information website

歌川広重の五十三次が浮世絵というメディアで 江戸文化における視覚情報空間を拡げて当時の旅行観光産業に寄与したように
World Wide Web が視覚情報空間を構成するメディアとしてまだ定着していなかった 2000年代初頭に観光資源のデジタル画像をWebサイトに展開
浮世絵風のイラストも直喩としてページ画面に描いて 観光旅行の気分増幅装置にはなったが
その後の訪問客の行動につながる旅行チケット,宿泊,飲食,ショッピングサイトなどと連携する仕組みの構築には至らなかった

Term

2001 - 2007 (66ヶ月間)

Project

地域の観光案内Webサイト

業種

観光

プロジェクト概要

地域観光協会と地域イベントWebサイト

内容

地域内の観光スポットを紹介 地域イベントの各プログラムを紹介

Charge

ポジション

Manager, Coder, Editor, 広報委員

担当業務
  • Webサイト構成設計
  • 観光協会広報誌制作
  • 掲載内容取材, 写真撮影
  • 地域イベントの英語Webサイト制作
  • イベント印刷物: ポスター, イベントマップ, チラシ制作

Scale

チーム 3名, 全体 30名, 年100万円契約

Technical

HTML, CSS, Photoshop, Illustrator

9: コンピュータグラフィックス!誰もが自分用の映像を欲しがった
Truss structure building model data sharing/conversion tool system

当時の建設業界は コンピュータの活用が進みつつあったものの
異なるハードウェアやソフトウェアで別々に開発されたシステム間のデータ互換性はなく 手作業によるデータの再入力や変換が一般的だった
今はキレイなコンピューターグラフィックスの映像も作れるようになったんでしょ?
でもデータを入れ直す?それは嫌だ!なんとかならないの?ねえなんとかしてよ〜!

Term

1993/5 - 1993/6 (1ヶ月間)でできたことが自慢

Project

トラス構造建築物モデルデータ共有化/変換ツールシステム

業種

建設建築業

プロジェクト概要

準大手建設会社から受注: トラス構造モデリングコンピュータグラフィックス構造計算システム間のデータ変換ツール開発

内容

3種類の異なるハードウェア(PC,CG専用ワークステーション,メインフレーム)とソフトウェア(モデリング,コンピュータグラフィックス,建築物構造計算)で同じ構造物のデータを共有化する

Charge

ポジション

Manager, Coder

担当業務
  • 対象ハードウェア・ソフトウェアシステムのデータ構造入出力インターフェイス調査
  • システム設計とコーディング
  • 発注元経理責任者との折衝と価格交渉(短期でできたことを怪しむ人がいた)

Scale

チーム 1名: 全体: 1名, 250万円, 工数 1人月

Technical

C, MS-DOS, UNIX, MainframeOS

10: はじめてのコンピューターグラフィックス
Computer Graphics Project

ついに自社でも写真と見紛う本格的なコンピューターグラフィックス画像を出力できるシステムを調達できる時代になった!
初めてのレイトレーシング,初めてのテクスチャーマッピング,初めてのワークステーション
ハードウェアもソフトウェアもデータベースも社外調達で 金額は社内規定で事業部長決裁の上限1億円まで
何もかもが初めてのプロジェクト おまけに新しいショウルームのお披露目イベントに展示するシステムとの抱き合わせにもなった

Term

1989/10 - 1990/12 (15ヶ月間)

Project

コンピュータグラフィックスプロジェクト

業種

住宅設備建材

プロジェクト概要

大手住宅設備建材メーカーの自社製品カタログCG
新規開設ショウルームに展示するヘッドマウントディスプレイ3DCGシステム

内容

CG専用ワークステーション上の新規開発システム

Charge

ポジション

Manager, Modeller

担当業務
  • 社内稟議書作成
  • CG先行企業とシステム事例調査
  • 外部協力企業に対するプロジェクト提案依頼書作成
  • 応募提案からチームを選定し採択システムを導入運用
  • ショウルーム展示データモデリング

Scale

チーム 3名, 全体 12名, 1億円, 工数 45人月

Technical

C, 新規開発CG, CAD, SQL, UNIX

11: 美術館の片隅でパソコンのディスプレイにひっそりと画像がうごめいている
Computer Video Works

ゆっくりと形がほどけていく 歪んだ光が静かに鼓動を刻む
浮かび上がる輪郭は 遠い記憶を呼び覚ます 昨日見た夢の残像か
言葉は形を変えていく 溶けた影が名もなき声を宿し また沈む
見つめるほどに光の環は 消えゆく闇を指し示す 明日見る夢の前兆か

Term

1985 - 1989

Project

コンピュータ映像作品

業種

インスタレーションアート

プロジェクト概要

美術館のアンデパンダン展出品作品の一部のためのコンピューターグラフィックス作品
展示室1室に設置した木製ペンキ仕上げのメイン構造物に付随してその造形を補足しまたは別の見方もできるデジタル映像による表現
参照: 後日作品の一部を再現した別の展覧会

内容

3Dワイアフレーム動画映像, 2Dスプライト映像, タイポグラフィアニメーション映像をパソコン画面に描画するシステムを開発

Charge

ポジション

Coder

担当業務
  • 映像と表示シーケンスのデザイン
  • 美術館に展示する本体作品の世界観との連携調整
  • コーディング: 3Dモデリング, レンダリング, 2Dスプライト, タイポグラフィ, 画像シーケンス制御, メモリー管理
  • 美術館展示期間中の運転制御

Scale

チーム 1名, 全体 15名

Technical

C, BASIC, アセンブラ, MS-DOS

その他